プログラムによってRAM上で行われる、重力シミュレーションの演算を、フレームレートや解像度の異なる様々な出力装置を通して観測する。
Audience observe the operation of gravity simulation that's running on RAM by a computer program : this is via each output device at different resolution or frame rate.

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実行中のプログラムによる、RAM上のビットの振る舞いを、現象として捉えるならば、
描画のためのプログラム言語やテキスト表示、GPU、ケーブル、ディスプレイ、カメラ、眼球、視神経といったものは、全て観測装置である。
それら全てが異なるフレームレートで世界を切り取る。
そういった観測装置を用いなければ観測できないという点、
もしくは、それらを用いれば観測できるという点において、ビットの振る舞いは現象である。
宇宙それ自体が巨大な演算装置であるならば、望遠鏡を覗き込むことと、ディスプレイを凝視することに差はあるだろうか?

If we could treat the behavior of bits on the RAM operated by program as a phenomenon,
every device such as program, text display, GPU, cable, display, camera, even human eye and optic nerve is observational equipment.
Each of them is clipping out the object in different frame rate.
The things that's not able to be observed without these equipments are some kind of phenomenon.
Or the things that's able to be observed with these equipments are some kind of phenomenon.
If a universe is a processing device, is there any difference between view of outer space through a telescope and gaze on a display ?