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2005年06月23日

クラス再設計

前回設計した波のクラスが、描いてみると意外に面白くないので、
再設計することにした。

quicktimeの方で、DV入力のサンプルがあった。
ビットマップのピクセルにアクセスする方法も、ADCノテクイカルノートにあった。
解析して、実装まで漕ぎ着けたい。

投稿者 HIRA : 11:53 | コメント (0) | トラックバック

2005年06月18日

traceroute

cocoa上でシェルコマンドが走る。
tracerouteは/sbinにあった。

GBのプロモーションに手を掛ければ掛けるほど、こちらが蔑ろになる。。。。。

webとの連携は何とかなりそうだが、トラッキングはどうなることやら。。

投稿者 HIRA : 21:42 | コメント (0)

2005年06月08日

simulating audience


メディアセンターに入ると、いつものように暗い。
奥の方の床が細長く、うっすらと明るい。
その上で揺れ動く粒子の連なりが、遠くからでも何となく見える。
細部が見える距離まで近づいてみる。
床の奥の方で、粒子の連なりが揺れ動いている。それらは、細かなドットとラインのみで構成されて、よく見ていないと見失ってしまいそうなほど微細だ。どちらかと言うとアンビエントな環境音が断続的に聞こえる。空気の流れを感じる。

目の前のスクリーンには、ゆっくりと回転する立方体が映し出されていて、その横に「Location/global IP : 210.64.0.122」と表示されているが、意味が分からない。
突然「LOADING…」という表示・・

何か起きないかと首を傾げていると、突然、連なった粒子がハッキリと視認できる輝度になったかと思うと、激しく波打ちながら、凄い勢いで押し寄せてきた。無数の粒子群は、歪んだホワイトノイズ、強風と共に床面を滑るように進み、見る見るうちに床を覆い尽くしてしまった。

風が止むと、床を覆い尽くした粒子群は、静止しているようでいながら、微妙に揺らめいているのが分かる。お互いの張力や重力など、もろもろの力との均衡を保ちながら、不安定に揺れ動いている。耳鳴りに近いほどの高周波で頭が痛くなりそうだ。

思わず、足を踏み込んでみる。
床に弾性があり、ジワッと沈んで心地よい・・と感じるか感じないかのうちに、繊維を引き千切るような音がして、まず足下の粒子が飛び散り、連鎖的にその周囲の粒子が飛び散る。さらに、床全体が流動体になったかのように連動して激しく波打ち始めた。右に腕を延ばせば右に飛沫が飛び、左に歩けば床全体が引き摺られて動く。まるで空気か水の流れのように、私の動きにいちいち連動する。動きの速さや大きさも、かなり敏感に反応するので飽きることがない。

ふと気付くと、粒子の中に、何やらhtmlのソースらしきテキストの断片が紛れ込んでいる。どうやら私が動き回った辺りに紛れ込んでいるようだ。
「?・・ネットが絡んでいるのかだろうか?」と疑問が湧く。
今度は、急に床面に定規のような表示が現れ、計測を始めた。それに応じてスクリーン立方体の横の数字がテンポよく書き換えられ、それに応じて立方体の中心が動いた。さきほどの中心には、さきほどの時刻が表示されている。よく見ると、立方体の他の座標にも様々なタイムコードが表示されている。
「ネットの中を移動しているってことか???」確かめる術がない。

床面の波が這うように引いていき、静けさが戻る。
「LOADING…」の表示。
強風と共に押し寄せてくる無数の粒子、それらが織り成すうねり。さっきのソースも混じっている。
「???」理解が追いつかない。
何もハッキリしないうちに、押し寄せてきた粒子やソースが、いつの間にか、また私を取り囲んでいる・・


投稿者 HIRA : 03:27 | コメント (1) | トラックバック

2005年06月06日

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正投射で視体積をとって、実際のプロジェクションを想定して波を描いた。
バネ係数と抵抗、伝導効率をいじくって、割と実際の波打ち際に近い動きを作った。
一応、完全な3Dバネ。
これに砂浜の傾斜と重力を考慮すると、かなりリアルになると思われる。
が、シミュレーションが目的ではないことを忘れてはいけない。

投稿者 HIRA : 04:37 | コメント (0)

2005年06月04日

cf.)インターネットについて by ヒューバート・L・ドレイファス

インターネット愛好者たちが主張するには、われわれは間もなく、
巨大なネットを通して生活を送ることができるようになるらしい。
この巨大なネットはますます密集して、やがては織物のようなものになるか、
あるいは目に見えない海のようなものとなり、
われわれはこのネットの海の中を泳いでいくことになると言うのである。

投稿者 HIRA : 22:10 | コメント (0)

2005年06月03日

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web空間の地図
ランダムにglobal.IPを生成。
片っ端からアーカイヴ化してゆく。
増殖する海岸線。
データベース。
相対速度。

投稿者 HIRA : 16:09 | コメント (0)